热,甚至开始带着一种奇异的**悸动**,仿佛里面真的藏着什么活物,或者是对他而言**极其重要、重要到与生命本身等同的东西**,正在因为靠近某个地点或目标,而逐渐苏醒、共鸣。
江述的脚步不由自主地加快了。这种发自灵魂深处的牵引和悸动,超越了他过往所有的“直觉”体验,带着一种不容置疑的、宿命般的确定性。
可这只是一个游戏副本啊!江述在心底对自己说。就算副本背景设定再真实,剧情再曲折,NPC再智能,它也只是一个虚构的、由系统生成的体验空间。什么前世今生,什么神祇怨灵,什么灵魂羁绊,都不过是数据流和规则演算的结果……
但最近的经历,尤其是“新嫁娘”和眼下这个“古镇迷踪”副本,其中的细节、情感纠葛、因果逻辑,真实得让人心惊。那些痛苦、执念、爱恨,真的只是一段被编写好的程序吗?谢知野那偶尔流露出的、超越NPC范畴的眼神和情感,又该怎么解释?还有自己此刻这真实不虚的心口悸动……
如果真的存在什么前世轮回,如果神仙鬼怪并非全然虚构,如果这个诡异的“游戏”所连接的世界,有着超越他们理解的真实维度……那眼前这一切,这些仿佛亲身经历的故事,这些刻骨铭心的感受,说不定……**都是真的呢**?
这个念头如同野火,瞬间燎过江述的心原。
但下一秒,他又猛地摇了摇头,强行将这过于荒诞和危险的猜想压了下去。怎么可能呢?这太疯狂了。一定是副本的高沉浸度和精神影响导致的错觉。对,都是虚构的,都是游戏设定,是为了让玩家更好地代入角色、体验剧情、感受恐惧和刺激而已。自己怎么能被迷惑?
他强迫自己冷静,将注意力重新集中到眼前的路径和心口的异样上。无论如何,跟着这感觉走,找到那个“东西”,才是当前最实际的目标。
穿过一片由无数痛苦面容凝结而成的“哀嚎之墙”,绕过一池不断翻滚着绝望灵魂的“孽镜水”,江述眼前的景象忽然开阔起来。那些游荡的鬼魂和嶙峋的怪石稀疏了许多,前方出现了一条相对规整的、由某种黑色玉石铺就的宽阔道路,道路两侧每隔一段距离,便矗立着面目狰狞、手持各种刑具的恶鬼石雕,仿佛在无声地威慑。
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