江泊继续开口。
“《伟大钓手2》和《明日无战事2》拥有现成的玩家基础,无论什么时候公布都有人关注。”
“这次展会的机会难得,我更希望用它打开一个新方向。”
会议室重新安静下来。
既然续作暂时排除,那就只能从头寻找新的培养对象和玩法。
众人接连抛出几个想法,又很快因为不够合适放弃。
沈昭昭思考了一会儿,抬头看向白板。
“江总,其实……我觉得养成方向可以保留。”
“玩家对于亲手培养出来的角色,会有很强的感情。只要培养对象选得好,后续加入新的角色、新的路线也不难。”
“最好这个角色还有明确的目标。”
“玩家能看着他从新人,一步步走到更高的位置。”
“而且,这样的话,我们IP那块也能更好的设计。”
江泊点了点头。
昭昭说的这个方向确实符合他的第二个要求。
“那还有吗?”
马尚飞靠在椅背上,思索了半天。
“你们这也太温吞了。”
“江总,如果是要刺激一点的,我们可以做一款赛车游戏啊!”
“这个题材认知度够高吧?不用介绍世界观,也不用解释胜负规则。”
“你想想那个画面!展馆巨大的屏幕上,引擎在疯狂轰鸣,排气管喷着幽蓝色的火焰,跑车在秋名山的五连发卡弯上极速漂移!轮胎摩擦地面的白烟,加上那种风驰电掣的速度感!”
“这多刺激!”
他说着说着,眼神开始放光。
“而且赛车比赛明确目标,成长也好表现。玩家从最普通的比赛开始,一路挑战城市赛、山地赛、职业联赛……这种结构,非常好设计。”
“赛车游戏?”
周光启皱了皱眉头,提出了理性的质疑,
“老马,你冷静点。现在传统的竞速游戏市场早就被国外那几个大厂给垄断了!”
“人家的物理引擎和车辆授权……真实赛道什么的,那是砸了几个亿搞出来的。我们这半路追赶能赶的上吗?那不是拿鸡蛋碰石头吗?再说了,光是那些豪车的授权费,就能把咱们刚赚来的钱给抽干了!”
“我……我也没说非得做真实的啊,我们可以做偏卡通或者道具赛的嘛……”
老马被怼得有些底气不足。
“可赛车的吸引力,很大一部分就来自那
本章未完,请点击下一页继续阅读!