以启齿的苦恼,完整且体面地留下来,而不是变成冰冷的数据报表。
“周工。”许琛转过身,视线从玻璃上收回来,“这批访谈做完,后续的文字整理和交互叙事,梦工厂那边可以出人过来接手。”
周建国愣了一下,手里拿着的报告差点滑下去:“许总,你们游戏公司还管这个?”
“交互叙事本来就是游戏研发的一环。我们有专业的文案和叙事设计师,抓取用户情绪比这些临时招来的大学生准得多。”许琛走到走廊尽头的窗边,看着楼下车道上开过的一辆物流车,“不过有个前提。”
“您说。”周建国赶紧跟上去。
“所有整理出来的内容,必须经过受访者本人的书面授权。哪些能用作技术参考,哪些绝对不能外泄,法务那边会出具详细的保密合同。”许琛转过头,语气很淡,但没有任何商量的余地,“我们是做技术评估,不是做苦情纪录片。拿别人的苦难当宣传素材这种事,奇迹游戏不沾。”
周建国脸上的表情严肃起来。他把手里的报告换到左手,郑重地点了点头:“您放心,这也是我们实验室的底线。我们做这行,最怕的就是把患者当成噱头。”
下午三点,技术讨论会在主会议室重新开始。
桌上的咖啡杯换了一茬,投影仪的风扇声在安静的房间里显得格外明显。画面换成了一套复杂的虚拟场景拓扑图。
“许总,赵总监。”周建国用激光笔指着屏幕上的一个三维房间模型,“这是我们下午想重点讨论的方向。”
他调出一张假肢使用者在现实中练习抓取杯子的动图。画面里,机械手因为力度没控制好,直接把一个塑料杯捏扁了,水洒了一地。
“现实里的康复训练,成本高,而且容易因为反复失败产生严重的挫败感。”周建国越说越兴奋,手里的激光笔在屏幕上画着圈,“我们团队的想法是,能不能借用你们的烛龙引擎,搭建一个虚拟训练场景?”
赵林坐在许琛旁边,手里正转着一支笔,听到这话,手上的动作停了。
“使用者戴上VR设备和我们的传感手套,在虚拟环境里练习端杯子、开门、甚至切菜。”周建国继续描述着他的构想,“引擎提供真实的物理碰撞
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