相差无几,玩家在通关第一层试炼之后,有些人直接选择开启淬炼。
玩家经过淬炼,实力获得大幅提升,最重要的是直接提升到10级。
之后的挑战就变得轻松很多,虽然不能继续淬炼,但挑战往界山,依旧能获得相应属性奖励。
同时,淬体的功效也公之于众。
完成第一阶段的玩家,在进行淬体后,除了生命值提升30%之外,还获得一个特殊被动。
这些被动是随机获得的,但都和体质有关。
可以说这是系统对盾战的优待,也是降低挑战难度的一种选择。
进行淬炼的大部分都是盾战玩家,盾战提升之后,后续的挑战难度自然下降很多。
拥有各自被动之后,盾战也终于开始体现自身城墙的作用。
一个个技能效果也被玩家曝光。
反震:每次受到伤害时,会将此次伤害值的15%反弹给伤害来源。
血肉复苏:生命值低于30%时,获得50%伤害减免,并且生命恢复效果提升300%。持续30秒,冷却120秒。
痛觉迟缓:将受到伤害的30%转化为持续15秒的‘延迟伤害’,被治疗后‘延迟伤害’立即恢复。
……
各种强大、奇特的技能展示出来,让无数华夏玩家眼红。
“曹!这么变态的技能,这让我们怎么玩?”
“就是,没有盾战扛着,下一关怎么打?更不用说挑战什么魔将·沧夜!”
这种权利本应所有玩家都拥有,可因为有人提前开启挑战,导致华夏玩家无一人进行淬炼。
论坛里像是炸了锅,不少人怒骂连连。
就连各大帮会,也是无计可施。
不能开启淬炼,就只能凭借最基础的属性去战斗,能走多远,谁都不知道。
至于魔将·沧夜,或许只有等足够多的玩家通过前置挑战,华夏才有可能挑战成功。
等到那时候,其他赛区指不定已经领先多久。
大量玩家开始第二阶段挑战之后,石碑上的排行也开启新的一页。
这一次只有1000人上榜,几乎跟之前没有什么变化。
“可恶!别让我知道是谁开启的挑战,不然老子一定要撕了他!”
“这还用想,华夏高手都在排行榜上呢,都没有开启挑战沧夜的资格,肯定是其他赛区使诈,想要限制我们华夏。”
眼看着其他
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