普通贝希摩斯的正式讨伐没有立即开放。总司令先把猎人笔记报告列为任务前置,任何队伍都要完成仇恨交接、旋风引导、彗星保护和黄道站位四项训练,缺少一项便无法进入核心区域。
这份要求触动了许多职业队伍。以往高难任务只检查猎人等级和装备,如今顶级选手也要在训练场证明自己愿意停手、让路和保护一块无法带来伤害数字的石头。
顾长风成为第一批通过者,却在头部攻击项目上重做了三次。他的太刀能够轻易达到夺取仇恨的阈值,训练目标要求他在最顺手的连段中主动收刀,将红线留给陈野。
“以前教练让我抓住所有窗口。”他看着第三次合格记录,“现在得先判断这个窗口属于谁。”
顾长明的训练内容几乎相反。他需要在彗星遭受攻击时提前站入路径,用大剑宽阔剑身挡偏尾击,同时避免自己的蓄力斩碰到彗星外壳。
第一轮模拟中,大剑虽然保住彗星,顾长明却被冲击送进假想黄道范围。第二轮他在剑柄上增加地钉,将力量导入岩层,终于让自己和安全区同时留下。
唐果负责旋风引导。她必须在锁定光纹出现后迅速抵达边缘,又要保留一条能够回到彗星后的路线,速度越快,越容易在地图上留下其他人来不及绕开的错误风墙。
胖子的弹药表也被重新拆分。高伤弹只占一半,剩余空间分给麻痹、睡眠、治疗和打断弹,每一种都对应仇恨交接或彗星受威胁时的具体用途。
林夜把四人小队重新排成可变化的职责网。陈野承担正面时,胖子主治疗,唐果处理旋风,林夜维持部位伤害;陈野装备危险后,顾长风接走仇恨,其他人必须随之换位。
训练并不追求动作整齐。每个人使用的武器、反应速度和装备不同,只要能让怪物朝向、旋风落点与彗星状态保持可控,具体路线可以根据队伍调整。
一支长枪队伍用连续防御完成仇恨,另一支轻武器队伍则依靠移动交接。报告同时收录两种结果,没有把林夜小队的配置写成唯一答案。
训练失败也开始具备价值。有人因治疗过量耗空资源,有人在安全石旁使用范围爆炸,每一类错误都被整理成案例,后来者可以在不承受真实黄道的情况下先看见后果。
星辰为低级猎人开放观摩
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