柴点燃,深吸了一口,烟雾模糊了他睿智而略显疲惫的面容。“听说过一个川军笑话吗?新招募的士兵训练队列,因为绝大多数人不识字,连军官喊的‘一二一’左右都分不清。军官想了个土办法:让每个士兵左脚穿草鞋,右脚穿布鞋。走队列时,军官就不喊‘一二一’了,直接喊:‘草孩布孩、草孩布孩……’(模仿某种地方口音)”他摊了摊手,“我们需要的就是这种能够绝对服从简单命令的‘士兵’,不需要他们理解背后的微积分。但我们需要三千万个这样的‘士兵’。”
听到这个典型的地域性、时代性鲜明的近代笑话,汪淼和星瞬间对视,心中了然——眼前这位“冯·诺伊曼”,其意识源头和知识背景,极可能是一位熟悉中国近现代史的现代中国人,甚至可能就是玩家。这个游戏里的NPC,越来越“不纯粹”了。
“如此庞大的军队……即使对于统一的帝国,也是难以想象的负担。”汪淼感叹道,目光投向远处巍峨的金字塔。
“所以,我们来寻求秦始皇陛下的帮助。”牛顿指了指身后宏伟的阶梯金字塔,语气中带着一种混合了期待与不确定的复杂情绪,“只有他,或许拥有这样的魄力和资源。”
“这里现在仍由他统治?”汪淼环顾四周,果然看到金字塔入口处肃立着两排士兵,他们身着秦代制式的玄色软甲,头戴武弁,手持长达丈余的青铜长戟,面无表情,如同陶俑。对于《三体》游戏中这种时空随意错置、文明元素胡乱拼接的叙事风格,汪淼已经逐渐从惊讶变为习惯,甚至开始尝试从中寻找隐藏的逻辑或恶趣味。
星则望着那些士兵,若有所思,下意识地开始背诵那些刻在民族记忆深处的古文,声音不大,却清晰地在寂静的空气中流淌:“……及至始皇,奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合,执敲扑而鞭笞天下,威振四海。南取百越之地,以为桂林、象郡;百越之君,俯首系颈,委命下吏。乃使蒙恬北筑长城而守藩篱,却匈奴七百余里。胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而报怨。于是废先王之道,焚百家之言,以愚黔首;隳名城,杀豪杰,收天下之兵,聚之咸阳,销锋镝,铸以为金人十二,以弱天下之民。然后
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