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备注1:标记持续30秒,30秒内未命中标记则标记消失,需重新累积次数。
备注2:该技能规则来源于“掌控级诡晶(诡影)”,因此对绝大多数常规规则技能具有“规则压制”效果。
洛凡猛地睁开眼。
必杀一击。
100次累积,然后一击必杀。
这个技能,太强了。
它是真正的“终结技”。
只要叠满100次,只要命中标记,就能直接击杀。
无论对方有多少生命值,无论对方防御多高,无论对方有什么保命技能!
只要不是规则等级高于这个技能本身,都得死。
这才是刺杀系序列该有的技能。
但更让洛凡心潮澎湃的,是那个备注:规则压制!
他脑海中瞬间浮现出无数画面。
牛大刚的格挡技能,可以豁免99%伤害,那是他赖以成名的规则类技能,不知道帮他挡下了多少致命攻击。
但如果自己使用必杀一击,规则压制下,他的格挡还能生效吗?
答案是:不能!
因为自己的规则等级,高于他的规则等级。
再比如自己的斩首技能,可以让自己进入15秒的“无敌”状态,无视除锁定目标外所有攻击。
但如果遇到一个同样拥有必杀一击、且规则等级不低于自己的人,那自己的无敌状态,会被直接破除。
规则压制,就是“更强的规则,压制更弱的规则”。
洛凡嘴角微微上扬。
这趟洪城之行,值了!
远处,溃逃的诡异已经彻底乱了阵脚。
炎魔一死,它们的精神支柱轰然倒塌。
原本还在疯狂厮杀的诡异们,此刻只恨爹妈少生了两条腿,拼命朝四面八方逃窜。
但序列者们岂能放过这个痛打落水狗的机会?
“追!别让它们跑了!”
“杀一个算一个!战利品谁杀归谁!”
“特么的,被追了两年,今天终于轮到我们追它们了!”
顺风局,从来都是最好打的。
那些低阶诡异在溃逃中完全失去了组织,被序列者们从后面追上一通收割。
火焰、雷电、箭矢、刀剑,各色攻击在夜空中交织,将那些逃窜的诡异成片成片地击倒。
艾斯脚下踩着火焰之径,身形在诡异群中穿梭,每一团火球都能精准地轰杀一只逃窜的二阶诡异。
他的目光,却始终锁定在远处那几只四阶诡异身上。
那些四阶诡异虽然也在逃,但速度比低阶快得多
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