本届的华夏京城奥运,论及成功之处,那实在可列数之处太多太多。
而纯以科技相交融的闪光点而言,那无疑便是,在鸟巢国家体育场馆内,全面化地导入了以5G信息技术为基准的全息影像直播展现模式。
特别地一个,选手们在比赛进程中,居然还能在5G全息投屏影像技术的加持下,让选手们在场馆内,拥有一个个霸气无俩的‘伴生兽’共同冲锋陷阵。
此般技术手段一出。
那真可谓是空前地提升了比赛节目的视觉观赏性。
裸眼便可在现实环境下目睹到的游戏特效。
堪称炸裂级的技术表现力。
尤其是,当初陆长风选手和牙麦加小将博尔特在百米飞人大战决赛环节,百米赛道上空,骤然间出现的八只全息虚拟异兽,那种的展现力,真就是好莱坞科幻大片世界,也没有过的惊艳芳物的视觉冲击感觉。
如今,京城奥运已经落下帷幕。
全世界对于奥运比赛中所呈现出来的诸多技术细节,尤其是全息投屏成像、伴生兽随选手在赛道冲刺,这些的超级炫丽华章,正在全球范围内被广泛讨论者,大家讨论的焦点在于,今后的体育比赛进程之中,是不是统一要采用这种的技术手段,又将要以什么标准来为选手绑定‘伴生兽’,另外便是,类似的技术专利资源,华夏科技公司会用什么样的方式,提供给全世界……
即便是牙麦加小将博尔特在比赛中出现严重伤病,不得不遗憾退赛,进而引起了那一股子逆风浪潮,外界舆论趁机兴风作浪,想把华夏体育健儿污名化,恶名化……
但是后来在华夏一方的小惩大戒反应之下。
外界的这股子邪风逆潮,迅速就鸣锣收兵。
再后来,即便出了那么些海外网络喷子各种的无下限狂喷华夏奥运。
真正涉及到奥运比赛进程本身的新技术普及等等,那选手‘伴生兽’的神奇比赛技术设定,简直击中了海外喷子们的最G点之核了。
须知电子竞技比赛这些年来在全球范围越演越烈。
华夏国内的竞技比赛氛围,相对还是要弱化一些。
毕竟说,华夏国人,那孩子父母们,对于电子游戏,真的是深恶痛绝,为了给孩子一个良好学习成长空间,真就是随便造个理由,就能将一部部动漫作品给禁播,下一步
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