方直接给黏美儿来一下掉的血更多,还不能触发“相转移护盾”,怎么看都是十分亏本的打法。
而且陆轰已经猜到了苏泉溪这个时候派上巨牙鲨的目的。
在陆轰的扫描中,巨牙鲨的培育信息详细的出现在陆轰的视线中,其中最关键的一个遗传技能,暴露了苏泉溪的战术企图。
那个遗传技能名为【同命】!
这显然是苏泉溪已经认定了很难从正面突破黏美儿这座叹息之墙,开始想别的办法了。
那如果论及招式的诡异,效果的奇特,所有属性加起来也比不上幽灵系。
【同命】这一招便是如此,使用这一招的宝可梦,会将自身的命运和对手宝可梦紧紧绑定。
只要在一定的时间内被对方宝可梦的攻击招式清空了体力值,彻底失去了战斗能力,那对方也会被“同命”的诅咒伤害,陷入和自身同样的状态,无法再进行战斗了。
游戏中的【同命】只能维持一个回合,但游戏对剑毕竟是回合制的对决,一个回合的始终都很好界定,现实中则不存在如此完美的回合数,所以多数在游戏中需要以回合计时的招式,在现实中都是以一段时间来表现的。
就拿【同命】这招举例,如果现实中的宝可梦使用这一招,短时间内的诅咒效果都会奏效,这反而降低了【同命】招式的使用成本,让这一招可以在对战中稳定带走对面一只最难处理的宝可梦。
总是会有大聪明喜欢钻对战规则的空子。
觉得既然这一招能稳定带走对方的宝可梦,那只需要抓六只会【同命】的宝可梦,平时也不用训练也不用培养,一上对战场就用同命来阴人不就完事儿了?
但问题在于,【同命】发动的机制就是自己的宝可梦先失去战斗能力,进而用诅咒影响对方的宝可梦。
所以在对战场上,一旦出现了双方都失去战斗能力的状况,倒下的先后顺序就会影响胜负关系,先倒下的宝可梦会被判定为败方,所以使用【同命】强行一换一,只会获得永远的失败。
当然,这种极端的情况毕竟都是少数,【同命】招式的战术价值还是非常大的。
就比如现在的苏泉溪面临的情况。
她已经确认了甲贺忍蛙无法突破黏美儿,同样自己队伍中的其他伙伴也大概率不具备这样的能力,所以用巨牙
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