附带伤害会造成“恐惧”或者“抑郁”的特殊效果。
“恐惧”效果可以让被影响的宝可梦下一回合无法正常使用招式,并且产生逃走的想法。
如果是野外对战,被影响的宝可梦会朝着远离战场的方向逃离。
如果是正式对战,宝可梦会倾向于使用有替换上场效果的招式,该招式不会对造成“恐惧”效果的宝可梦产生攻击伤害,只会发动退场效果。
如果该宝可梦没有退场效果,则“恐惧”效果会延长一回合,之后结束。
“抑郁”效果会使受影响的宝可梦陷入抑郁,无法正常战斗,使用招式大概率会失败,被攻击时一定会被击中要害。
“恐惧”、“抑郁”效果被视为异常状态,可以通过解除异常状态的手段正常解除。)
生人勿近(该宝可梦对于距离越远的宝可梦攻击力越强。当有生物靠近其周身两米的位置时,自动触发“生人勿近”效果,该效果会提供给该宝可梦一个约等于该宝可梦总生命值百分之三十的护盾,护盾效果会在两秒钟内持续消减,当护盾被打破或者衰减消失时,会在该宝可梦周身三米的范围内形成一次魔法爆炸。
魔法爆炸的威力为该宝可梦现在已经习得的威力最强的本系技能的二分之一,该爆炸为群体攻击。
爆炸效果结束后,会给被爆炸命中的宝可梦挂上“恐惧”的效果。)
愁煞(该宝可梦的负面情绪凝结成了一个有意识,有自由行动能力的能量体,该能量体会对周围陷入异常状态的生命进行攻击,造成幽灵属性的伤害,该伤害无视防御,形式为持续性伤害,不可被具备净化效果的技能净化。
当拥有“愁煞”的宝可梦因为某种原因爆发能量,“愁煞”会进化为无差别攻击的“大煞”,大煞会给对方宝可梦直接造成一次相当于其总生命值百分之五十的伤害,之后大煞会附身被攻击的宝可梦,在附身状态下,该宝可梦的生命值会持续衰减,并且每回合自动获得一个异常状态。)
闪光(该宝可梦为闪光宝可梦,在对战中更容易吸引对方的注意。同等条件下,使对手攻击该宝可梦几率略大于攻击同阵营的其他宝可梦。
对方宝可梦的攻击拉鲁拉斯时,命中率微小的上升。)
愁云惨雾(该宝可梦不会产生正常的正面
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