,还有两轮。平均每轮需要追回1637.5点,难度很大,但并非不可能。”
徐景深已经开始建模:“假设后两轮每轮最大收益约2000点(参考前两轮),那么如果我们两轮全胜,对方两轮全败,我们可以追回最多8000点差距。但实际上对方不可能全败,所以……”
“所以我们需要在第四轮建立巨大优势,第五轮巩固。”谢知野接话,“而且我们还有物品B:下一轮一人豁免。可以让最擅长下一轮类型的人豁免,减少变数,但收益只是平均收益,不是最高收益。”
“物品A我们已经用了。物品C在他们手上,最终结算时会给他们20%加成。”江述计算,“如果我们最终总筹码是X,他们就是1.2X。要赢,我们需要让X > 1.2Y?不对……”
他停下来,意识到一个更严重的问题。
“等等。”江述声音发紧,“物品C的效果是‘最终筹码结算时,持有方总筹码额外增加20%’。这意味着,如果我们最终筹码是12299点,他们是15574点,那么加成后他们会变成18688.8点。差距从3275点扩大到6389.8点,几乎翻倍!”
谢知野和徐景深同时抬头,眼神震惊。
他们漏算了这一点。物品C的加成是在最终结算时应用,现在15574还不是最终数字,最终会是18688.8!
要赢,红队需要在第四轮和第五轮追回的,不是3275点,而是6389.8点!
平均每轮需要追回3194.9点!
而前两轮的平均收益才几百点!
“不可能。”徐景深喃喃道,“每轮收益上限可能就两三千点,要单轮追回三千多点,除非……”
“除非第四轮或第五轮有‘翻倍’‘逆转’类的特殊规则。”谢知野接话,“系统可能设计了这种机制,防止一方过早崩盘。否则领先方拿到物品C后,游戏就失去悬念了。”
“所以我们唯一的希望,”江述总结,“就是第四轮或第五轮有能够大幅改变筹码分布的机制。而且我们必须赢下那轮,大胜。”
压力如山。时间一分一秒流逝。
对面蓝队依然安静,但江述仿佛能看到马赛克下胜利者的从容。
三十分钟休息时间结束。
主持人声音响起:“第四轮博弈将在十秒后公布规则。请
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