要么是一些寻常百姓,要么是一些守城士兵,商贩走卒之类的。和普通的城池配置没有太大的区别。只是稍显荒凉。
根据律法给出的三个基础游戏规则和游戏环境来看,这次的游戏应该是偏向‘势力生存对抗’类型的。
律法给出的规则虽然很模糊但也是本场游戏的主旨。
简要归纳一下便是:在这座城里生活一年的时间,期间需要进行势力对抗从而守护城池,外加要尽可能获得更多的积分。
敌对势力必然存在,但身份未知。
积分很重要,最少要获取100积分才能通关游戏,积分获取方式未知。
想到此处许安一个瞬移消失在街道上,来到高空四处眺望收集信息。
从高空俯视的角度来看,这座城的占地面积并不大也就能容下几十万人生活,但城池里并没有看到河流或是湖泊,连条溪流都没有,从建筑到地貌都有点类似于蓝星龙国干旱少雨的‘大西北荒漠’。
生存环境并不乐观,水源就是一个老大难的问题。
小城周围有一圈攻防城墙,但城墙都是由黄土夯成的防御力低下,且在风沙的冲刷下早已摇摇欲坠,这种级别的城墙几乎是形同虚设,没有多少安全系数可言。
城池四周是一望无际的荒漠戈壁,看不到半株绿色植物,不知名的骸骨和尸体很七八竖的躺在平原荒地上,任凭风沙掩埋。
荒漠的尽头则是漆黑如墨的黑雾让人看不清内里真切,凝视片刻之后还会产生心悸之感。
食物,水源,防御工事,地形条件...这座城池可谓是一样不占,说是一座孤立荒漠的死城也毫不夸张。
想要固守这么一座城池且长达一年的时间,想想就让人头疼。
敌人弱一点还好,要是强一些,那这座小城真就是一个活地狱了,多待上一分钟都是折磨。
就在许安居高临下眺望之际,又有几道人影也出现在高空之中,他们同样是来制高点查看周围环境的。从气息上判断实力都还不错,其中有几道身影就连许安只是匆匆一瞥都会感到莫大的压制力,少说也是序列四使徒,乃至是序列三的大佬。
“看来高手还不少。”
许安暂时并不打算和这些‘高玩’接触,收集到自己想要的信息之后,又瞬移回到了街道上。
既然是要在这里常住,就得
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