的方向,以臣服姿态默默地低下了头。
戚许都看羡慕了,实力强悍又忠心,虽说培养方式残忍了些,可这份夸张的凝聚力与纪律性,没有底蕴,是根本无法达成的。
每个阶段看问题的角度都不一样,戚许之前觉得红桃A这么做太过残忍,对于那些被动成为傀儡的玩家来说,很不公平。
现在看着这些傀儡面对红桃A,无比崇拜和信仰力十足的眼神,倒是有了点新的想法。
或许这个求生游戏里,本就没有绝对的对错。到处都是死亡与杀戮,刚开始时,人心叵测,过渡到后面阶段,怪物越来越强,异种又横空出世。
没有团队的玩家本就坚持不了太久,红桃A在游戏一开始就把人全部都集结起来,手段虽然残忍,但也实实在在给了这群人一条一定会活下去的路。
而且从游戏开始之初,就用最顶级的资源一路喂着,不需要为任何事情犯愁,只需要提升个人实力就好。
对于脑袋空空,不擅长算计人心、不懂得搜集物资、在危机面前只会慌乱的普通玩家而言,这甚至算得上是一种庇护。
可庇护终究是枷锁。
戚许还是不认同红桃A的所作所为,培养出来这么一群听话的傀儡,那和只会看数据的异种阵营,又有什么区别?
衣食、武器、安全全都仰仗红桃A,久而久之,他们放弃了独立思考,放弃自己做抉择的能力。
只会服从指令,只会向前厮杀。
一旦失去这层庇护,便如同被剥去外壳的软体生物,暴露在满是杀机的求生公路上。
所以才会在解散的这短短不到一个月时间,拥有如此强大的实力,还混的这么惨...
从这轮游戏对上异种阵营,到现在。
每一次结果占优,都是因为奇特的交手思路。
没有一次是因为硬实力取胜。
AI永远无法代替人类,拿短板去和异种最擅长的比,那太傻了,所以,还是要灵活,要发挥出人类阵营真正的特性。
戚许看着眼前黑压压俯首的五千人,思考着心里的计划,应该是可行的吧?
红桃A给了他们活下去的机会,却也一点点剥夺了他们作为个体生存的底气...这点要改,要在这个基础上,让他们重新觉醒出来些属于人类独有的野性与思考。
不是推翻这支军团,而是把只会执
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