的法术星海之内,然后默默做壁上观,无需耗费自己心力。
只见原本包裹三环星海边缘那层薄膜,在强大的臻冰血脉之力推动下,如同被正午阳光融解的薄雾般,快速退场消散。
没有任何的停顿,丝滑无比。
下一瞬,一片更为辽阔深邃的法术星海空间轰然展开。
无数崭新的四环法术星子在其中亮起,不断游动,如同一枚枚硕大的天体星辰。
升环三关尽数渡过。
法力、精神、法术星海三大晋升流程全部圆满。
但属于升环的正头戏到这其实才刚开始。
属于升环成功的「奖励」正接连而至,推动高德成为真正的四环法师。
元素化肉身,在二环之后便会贯穿法师每一次升环过程。
这也是为何塑能系法术在低阶法师阶段,是通用性最强、出场率最高的法术类别。
而到了高阶法师阶段,纯粹的元素塑能系法术的出场率就会变得越来越低。
因为高阶法师,历经多次元素化肉身,往往都具备了极其恐怖的全元素抗性。
寻常的塑能系元素法术,再打出去往往就收效甚微了,变得疲软,无法击穿防御。
三环升四环,法师还能再选择两种新的元素纳入身体,淬炼身躯。
同时先前选定的元素化还会进一步强化,全方位提升肉身的元素抗性。
高德舒展意识,任由精神力弥散天地,感知周遭游离的无尽元素光点。
除却冰元素之外,早已完成元素化的火、水、风三系元素光点,对他的肉身同样存在著亲昵感,雀跃环绕。
高德没有多犹豫,将两个新元素选定为土与雷。
选择土系,是为补齐地、风、水、火四大基础塑能元素体系。
四大基础元素覆盖大多数的塑能法术模型,是元素法术体系的根基。
优先补齐,均衡抗性短板,是最稳妥、最具长远价值的选择。
雷元素则是杀伤力最强的元素法术类别之一,兼具麻痹、破魔等特效能力,常为中高环法师所喜爱。
高德意识集中,对著四周环境中的棕黄色的土元素光点与幽紫色的雷元素光点发出牵引的指引。
在他经过升环提升,强度数值已经突破420的精神力下,毫不费力就牵引著那些无序游动,且相对冰元素光点显得极其稀薄的土元素与雷元素涌向他的身体。
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