轮回乐园的契约者有一个根深蒂固的毛病,那就是太独了。
这个毛病从低阶时期就埋下了根,那时候资源匮乏,每一件装备、每一枚乐园币都需要从任务世界中硬生生抢出来。
轮回乐园的任务结算机制有一个让所有契约者都刻进骨子里的规则,击杀者获得绝大部分收益,辅助职业只能分到一小部分。
这个规则在低阶时期造就了无数契约者自相残杀,两个契约者在同一个任务世界中盯上了同一只精英怪,出手慢的人不仅拿不到奖励,之前投入的消耗也全部打了水漂。
久而久之,所有人都学会了同一件事,看到猎物先下手为强,合作在大多数情况下只会让你错失良机。
到了中高阶之后,独狼文化已经深入骨髓。
六阶契约者大多在无数次任务中磨练出了完整的战斗体系,他们不需要队友来弥补短板,因为他们把每一个短板都用资源和经验硬生生填平了。
防御不够就砸钱买护盾道具,续航不够就攒钱换高回复装备,感知不够就花钱花时间购买技能卷轴补齐短板。
当一个人完全能够独立解决大部分威胁的时候,合作就变成了一种负担,意味着收益要分出去,节奏要妥协,行动要迁就别人的习惯。
这种文化在战争世界中表现得尤为明显。
大部分契约者进入战争世界之后的第一反应是划分区域,你负责东边我负责西边,谁也不干涉谁的行动范围。
如果有某个目标同时出现在两个人的视野中,先到的人拿,晚到的人认亏,不会为了争抢而浪费时间,但也不会主动提出联手。
林逸很清楚这种心态,因为他自己就是在这种环境中一路走过来的。
但他同样清楚,眼下这场仗的规模已经超出了单人或者小团队的应对上限。
异种大军动辄以万为单位的数量堆叠,那些精英裂变种和重甲兵团的协同作战能力远超普通任务世界中的任何单一强敌。
如果他放任这些家伙按照自己的节奏去冲去打去消耗,也不是不能打得过,但是绝对要花费更多的时间去突破。
随着林逸在频道内下令总攻之后,金刚王拍了拍胸口,在怒吼中完成了形态切换。
他的体型从两米出头的人类轮廓中迅速膨胀,骨骼伸展的嘎吱声和肌肉纤维撕裂重组的闷响混在一
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