第1238章沉浸感
直白点来说,就是沉浸不进去。
相反,一边移动一边对话,双方不需要眼神接触,注意力被分散到了「走路」这个动作上。
在心理学上,这种「并肩同行」的状态能极大地降低社交焦虑,让对话显得更松弛、
更像朋友间的闲聊,玩家会更容易卸下防备,听进去NPC说的话。
这也是为什么楚晨从《终末生存指南》那个时候,就不怎么喜欢站桩说话,哪怕是在《终末战线》里,核心的剧情也都是动画。
而且如果玩家只能干站著听长篇大论,大脑在接收语言信息的同时,身体却处于「被剥夺控制权」的状态。
这种「手痒」(想操作却不能操作)会带来轻微的烦躁和焦虑。
让角色继续移动,给了玩家一个微小的、持续的操作反馈(哪怕只是推著摇杆往前走)。
这个简单的动作充当了「认知分流器」,让大脑的多余精力有地方释放,玩家反而能更耐心地听完背景故事。
随著对话,很快,楚晨就顺著舰船,找到通往维修通道的小门。
通道尽头,是一个楼梯,爬上去之后,到了一个类似瞭望塔之类的地方,可以看到前面巨大落地玻璃。
但是外面是一片漆黑,找到电闸,楚晨操控著主角,双手握住拉杆,用力向下一拉。
「滋啦」」
刺耳的电流声响起。
下一秒,游戏画面和所有观众的呼吸,一同凝固了。
闸门后的视野豁然开朗。
那是一片无法用语言形容的宏大空间。一个巨大的、环形的居住区骤然展现在眼前。
人造天穹上,模拟的阳光,静静地洒下来。
两侧是层层叠叠,的居住单元,街道虽然空无一人,但路灯、GG牌、交通指示灯都还亮著。
远处,甚至能看到公园里巨大的人造树木和蜿蜒的河流。
整个世界安静得只剩下电流的嗡鸣。
直播间的弹幕停滞了片刻,随即以一种井喷的姿态彻底爆发。
「卧槽???????」
」?????????」
「这是游戏画面???你他妈告诉我这是CG我都不信!」
「我的天————这美术————疯了————」
「这就是星辰的科幻吗?我人傻了。」
「这才是次世代!这才是我想在PS5上看到的东西!」
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