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度极高」。

但从上次E3展之后,这种采访的回复,相对就有内容多了。

到了这次夏日游戏节,就更明显了。

很多外国游戏厂商的人,在采访的时候,都还是比较认真的,一方面是当下的国产游戏,确实有东西聊。

另一方面,就是华夏的游戏市场在膨胀。

他们也想白嫖华夏媒体的热度,你像小岛秀夫这种爱凑热闹的,这会自己的推特都已经发了感想了。

到这个时候,可能有热心的小伙伴注意到了一个问题,那就是,早上暴雪翻出来《魔兽争霸3》重制版的线上试玩,到底怎么样了?

嗯.

说句公道话,热度是有的。

暴雪这块招牌搁在2019年依然是金字塔尖级别的存在,哪怕最近两年的口碑一直在往下掉,但瘦死的骆驼比马大。

通稿一发出去,战网的同时在线人数确实蹭蹭往上涨,《魔兽争霸3》重制版DEM0的下载数量很快就突破了五十万。

五十万的下载,放在别的游戏身上,这个数字足够开香槟了。

但放在《魔兽争霸3》这个名字上,六十万只能算及格线以下。

更要命的是,玩家进去之后,反应很微妙。

U川也没改,玩家看到的依然是十几年前的旧界面,甚至都没有针对宽屏或现代操作习惯进行优化。

画面嘛,你说重置了?好像也是重置了,但看著,总感觉怪怪的。

至于之前暴雪承诺过的「4小时全新战役过场动画」和电影级镜头,嗯..测试版没有,似乎也正常。

总而言之,惊喜是没有的。

反而是满脑子的问号,论坛上零零星星出现了一些反馈帖,大意是「这真的是暴雪做的东西?」

可惜,这些帖子没有掀起太大水花。

也不知道是说暴雪运气好,还是运气不好,因为这会整个游戏圈的注意力,今天全都在洛杉矶。

全球但凡有点影响力的游戏博主,都在夏日游戏节的现场。

这还不像E3。

E3再怎么搞,本质上还是西方游戏圈的内部聚会,华夏的、日本的、韩国的博主来不了几个,因为成本高,手续烦。

但夏日游戏节不一样。

星辰的基本盘在亚洲。

而且星辰自己本来就和大量的欧美YouTube博主有合作,再加上手里又有钱,无论你是亚洲,欧洲

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