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论焦点,差距大到像在聊两个不同的游戏。

你比如,像一些宅文化比较浓厚的社区,讨论的主角毫无疑问,是女主角。

准确地说,是女主角的设计细节。

有人做了个统计,PV里女主角的总出镜时间大概是38秒。

这38秒里,给脸的镜头占了7秒,给全身的占了4秒,而给腿的,正面、侧面、背面加上那个蹬水动作的特写,加起来足足有19秒。

一半的镜头给腿。

星辰美术组到底什么成分,这事不用讨论了。

于是很自然的,就有「变态」..啊,不对,是大神出马,开始截图分析。

一个叫@SakuyaSSR的推特用户,发了一条很长的分析帖,逐帧拆了女主角的脚部建模。

认真到什么程度呢,他连脚趾的弯曲弧度、脚踝骨的凸起位置、足弓的曲线,以及在不同角度下的光影变化都做了标注。

不过,底下的评论区画风则是完全不同。

「你是专业的。」

「足の研究者。」

「这人绝对有前科。」

「拜托了,这位仁兄,你不要把在明日方舟上的研究挪到这里来啊。」

当然,有讨论涩涩的也有讨论正经游戏的。

星辰游戏板块在PV放出后的两个小时里,新增了超过数百个讨论帖。其中讨论量最大的一个,标题是。

「认真分析一下,星核的空岛探索和过去的天空岛有什么本质区别。」

这个帖子的楼主显然是个老玩家,分析得有板有眼。

核心论点其实很简单,那就是过去很多游戏的空岛,本质上还是陆地,而《星核:重启》的空岛是「生态制」的。

每个岛都有自己的内部结构和运行逻辑,而且在独特的世界观下,这个世界的原住民和科技是脱轨的。

《星核:熄灭》里那些有趣的设定,也会延续到《星核:重启》中,那这些人在这个时代,会是什么反应。

他们会怎么解释这个世界,本身也很有吸引力。

国内这边的反应,热度也很高。

B站这边,PV上传后两小时播放量就破了五百万,弹幕量更是离谱。最密集的弹幕区,不出意外,在女主角出场的那段,满屏的「我舔」和「老婆」。

再往后的讨论就歪了,聊什么的都有,有研究裙摆布料物理的,有讨论裸足设定是不是制作人

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