主题:
字号:
16
行距:
2.0

了解了这一点,再来回看战双。

其实它的战斗系统就很简单了。

每个角色虽然操作机制有不同,但操作手法基本思路基本一样。

都是闪避触发子弹时间并获得一次单球三消,之后根据角色技能打。

遇到剧情副本倒是无所谓,不需要操作。

但如果到了BOSS战,这打得就很费劲了,因为虽然这套操作手法看起来很简单,操作难度却很高。

就比如稳定闪避进入子弹时间。

很多人就做不到。

更别提,战双的战斗节奏是很快的,玩家控制的角色机动快,敌人机动也快。

这就意味著。

本来是给玩家添加乐趣的三消,在高机动中变为了负担。这对于少数高手来说,或许是一种「运筹帷幄」的快感。

可对于绝大多数普通玩家,这种设计,就有些互斥了。

大脑要处理的信息太多,很容易手忙脚乱。

本该是乐趣的三消,在高强度的战斗里,反而成了一种负担。

不过这个系统,又是《战双》的核心底层逻辑,以及差异点,所以很多《战双》角色的技能设计,都是围绕著「三消」来的。

因此这个框架是不能变的,在这个基础上,能做的只能说优化。

具体的结果,就像刚才楚晨玩游戏的时候一样,随著画面进入战斗界面,屏幕里的角色动了起来。

闪避,普攻,技能球一个接一个地生成。

很快,一个【红,红】的组合出现了。

不过就在第二个红球出现的一瞬间,屏幕上的UI发生了变化。

两个并排的红色球体,并没有傻乎乎地待在那,而是瞬间融合,变成了一个更大,并且边缘燃烧著淡淡火焰的新图标。

这就是,优化后的第一个改动,自动合球。

两个同色球相邻,自动合成二阶。三个,就合成三阶。

球的形态会随著阶数变化,这个改动,听起来简单,但效果是显著的。

整个技能栏变得异常清爽直观。

紧接著,楚晨的操作,展示了第二个,也是最核心的改动。

他先是打出了一套三阶的红色技能球连击,屏幕上爆发出绚丽的特效。而在技能栏的上方,一个原本灰暗的能量槽,被点亮了三分之一。

随后,他又通过走位和普攻,凑出了另一套三阶的蓝色技能球。

能量槽,再次被

本章未完,请点击下一页继续阅读!

糜夜
桥桥小泥鳅
昼夜酸涩
星上白云
娇娇通房一身反骨,冷面权臣低头求宠
幽幽
足球:国足开除,奖励远射必进卡
不正不
盗墓:你们偷我家小麒麟?
大脑在放空
大明暴君崇祯,再续帝国三百年
九五之姿
知否:墨兰女儿,掐尖儿要强攀高枝怎么了
末兰
重生后,疯批权臣装乖瞒不住了
春风喵
恋游女主在恐怖游戏努力赚积分
七乐风
洪荒:功德小金龙,你敢碰我?
风中静
天生罪过
唐李白
超时空奶娃,晋阳公主小兕子
欧阳宇锅锅
长庚剑仙天渊陈青源董问君
沐潇三生
天渊陈青源董问君
沐潇三生
开局无敌仙帝,打造万界第一宗
明明就
假少爷怎么了?我还是假面骑士呢
我是快乐的人机
星际领主:我的星舰有亿点多
七斤流年
捡漏欧美:我要拿回所有国宝
争取每日万更
吴云肖雪燕
不是
足球:拒绝国足,我入德国国家队
不正不
万古第一战皇
蒙面加菲猫
斩神:如何正确白嫖一个上京户口
风昀而覆
位面交易系统?我反手上交国家!
六十位小朋友
诸天万界:功法一键拉满!
云殿下
崩铁群聊:红黑榜镌刻英雄史诗
日月掩春秋
成为乡野神医之后
钱多越多
落榜后,请大明赴死!
斩悬
被逼入赘,我种田崛起横扫天下
古明月夜
全民神祇,开局SSS级天赋
羽族
四合院,刚觉醒,被秦淮茹赖上
踏步云端
陈青源董问君
沐潇三生
开局被捉壮丁,我成大明第一国公
鸵鸟哥
龙珠:开局十二符咒,我无敌了
卜刀
快穿:联姻对象真香,我原地结婚
慕渃
大佬十代单传,我为他一胎生四宝
白生米
我死后,嫡兄们都疯了
君如月
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生