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加幸运值。看来是记混了。

这颗蜃楼珠的价值同样极高!

最重要的是,对使用的目标,没有什么等级限制。

光是这一点,便对得起它史诗级的品质。

可类似的保命道具,苏念手里并不缺。

她更感兴趣的是,是四号玩家中途投放的一件道具。

苏念从空间里取出一颗平平无奇的黑色骰子。

【物品:幸运眷顾之骰(史诗)】

【效果:每日可投掷三次,根据三次投掷的点数总和,临时增加使用者相应的幸运属性,持续24小时或直至下一次投掷。若单次投掷三次点数均为6,则触发命运眷顾效果,接下来24小时内必定遭遇一次奇遇事件。】

【说明:据说沾染了幸运女神一丝气息的造物,但女神的心思难以揣测,请谨慎使用。】

当时四号玩家为了藏拙,只说这是一件暗金道具。

可到了苏念手里,她却发现这竟然是一件史诗级道具。

只是对战斗没有什么实质性帮助,因此大众认可的价值不算高。

可比起蜃楼珠这样的辅助道具,苏念更喜欢这种能给自己带来幸运的小玩意儿。

因为有时候幸运,比任何努力都要管用。

更何况88区秘境就是一个游戏场,幸运在这种地方自然更加重要。

眼看距离被传送去下个房间只剩30秒,苏联当即抓起骰子,连续投了三次。

骰子翻滚,停下。

点数分别是:2点,4点,6点。

总和:12点。

“12点幸运加成……” 苏念嘴角微扬。

在末世游戏的隐藏属性体系里,普通玩家的基础幸运值通常在1-10点之间浮动(极少数天赋异禀或拥有特殊物品者除外)。每点幸运值大约能带来1%左右的、对随机事件向好发展的微小影响(如暴击率、闪避率、掉落品质概率、任务触发几率等细微修正)。12点加成,意味着她今天的幸运值,将在基础值上直接提升12点!假设她基础幸运是6点(中等偏上),那现在就是18点!几乎是普通玩家满值(10点)的两倍了!

“看来,接下来的游戏行程,运气应该会站在我这边,会更加顺利。” 苏念满意地将幸运骰子收回。她并不贪心“命运眷顾”(三个6点),那种强制奇遇伴随未知风险,在情况不明的秘境里并非首选。稳定的高额幸运加成,已经是最好的开局。

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