自然是因为他们不是真人,既然都不是真人了,自然也没有生对方气的理由——程序说不定就是这么写的,这NPC被设定成了没情商加毒舌,又有什么办法呢?
想到这里她沉下心询问:
“你和我说一下这个保险的……价格和赔付范围。”
青年女龙裔感觉生意即将上门,脸上的表情顿时生动起来,但嘴里吐出的显然是刚背下来不久甚至还有些生涩的模版台词:
“这位魂归者,我们的保险主要是根据您最近一个月内的死亡,不,躯体重塑次数进行安全等级评估和定价……”
【黑暗大法师】得了一种听到“死亡”就会眼皮直跳的病,她强忍着想要苦笑的嘴角继续听了下去,她倒是也想知道面前这个龙裔到底能吐出什么象牙来,
“‘血色之夜人身安全险’的起步价是十枚银币,保险时长无限,触发条件为魂归者被迫重塑身躯复活,触发之后可全额报销重塑身躯的花费,触发一次之后保险作废,后续购买价格会提升基础价格的20%,单次购买最高价为200%也就是二十枚银币。”
【黑暗大法师】这下听懂了,这保险的条款要比现实世界简略得多,简单来说就是自己只要买了就可以免费报销一次完全复活,考虑到没有任何残留身体的完全复活一次是一枚金币的价格,而买保险最多也就二十银币,在不考虑其他损失的前提下还是有点小赚的。
说到底,这也算是一种再战激励吧?
她依稀记得上次攻打白蜡镇的时候再战激励是写在活动里面的,这次却直接融入了游戏世界内部,而且还变成了自选内容,这倒也算是一种进步。
不过这个保险的名字竟然叫做“血色之夜人身安全险”?难道活动结束后保险就失效了?还是说会有别的设计?
【黑暗大法师】一时间想不清楚,毕竟她也不能询问面前的NPC限时活动什么时候结束,不过她觉得将这个情报同步到论坛还是非常有必要的。
“那再和我说说身体寻回服务好了。”
青年龙裔继续眉飞色舞地说道:
“身体寻回服务没有明确的定价,会根据您身躯的遗落位置、身上物品的重量以及是否将身躯一起带回等等要求进行定价,魂归者需要划定一个身躯所在的范围和身上物品的重量及估价
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