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第798章 角色选择!质疑大数据???烂酒鬼约翰尼德普![1 / 7]

第798章角色选择!质疑大数据???烂酒鬼约翰尼·德普!

抵达洛杉矶,倒完时差后的第二天,陈飞便出现在了洛杉矶郊外的沃尔顿影业制片厂。

这里是《头号玩家》的主要取景地,在经过数月的建设之后,已经颇有成效了。

拍摄现场的整体布局是根据电影的剧情需求和场景设计来确定的。

对于《头号玩家》这样一部科幻冒险片,拍摄现场需要能够灵活地适应虚拟世界和现实世界的不同场景,因此,剧组在搭建布景时便充分考虑到了这一点。

刚进入制片厂,映入眼帘的便是一个颇为壮观的叠楼区布景,可用于呈现电影中现实世界的破败景象。

这个布景使用了大量钢材作为支撑结构,并将二十多辆房车以随意的方式堆叠起来,形成了高达四五层楼的“半成品”。

这些“半成品”将为近景画面和实景互动的拍摄提供足够的真实元素。

而为了扩展叠楼区的范围,并让其看起来更加“摇摇欲坠”,剧组后续还将借助数字特效技术。

迄今为止,数字特效团队已经创建了数百个数字人物、CG汽车、飞行中的CG无人机等。

除此之外,还有与真实生活相关的小道具,如梯子、烧烤架和楼梯等。

这些元素将与实景拍摄相结合,营造出一个具有生活气息,但却破败不堪的现实世界。

而除了沃尔顿影业制片厂的场景搭建以外,剧组还前往了伯明翰,包下了各种场地,充分利用了多样的新旧建筑来复制模拟伦敦、东欧、美国的场景。

在后续过程中,剧组会借助先进的特效摄影棚、多轨录音棚和动作捕捉装置等设备,以确保拍摄效果的质量和真实感。

除了实景拍摄外,《头号玩家》还大量使用了虚拟制作技术。

工业光魔和数字王国等团队将会负责电影中的大部分特效镜头和虚拟场景的制作。

迄今为止,工业光魔已经提前制作了约900个镜头,包括VR世界里的所有场景和动画片段。

他们将使用最前沿的VR头显作为工具,以此来指导虚拟环境的构建,并在VR头显中观察完整的数字设定并安排镜头。

而数字王国则会负责视觉效果预览、虚拟制作以及影片现实世界中全部特效镜头的制作,包括叠楼区的爆炸、飞行

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