次则是开始了头号玩家的宣发工作。
去年2014年是好莱坞的一个电影小年,一众好莱坞热门IP纷纷表现不佳,变形金刚4甚至连2.5亿美元都没有达到,北美队长2没有了罗素兄弟之后,票房和口碑表现也都一般,属于漫威的正常水平,霍比特人也是一部不如一部,甚至连饥饿游戏3其实也属于系列中票房和口碑的最低谷。
反倒是一些市场不热门的IP异军突起,无论是银河护卫队,还是乐高大电影,都远远超出了电影上映之前的票房预期,成为了票房黑马。
但今年2015年的四月初,市场就对比去年就迎来了一个惊喜,速度与激情7借著保罗之死的情怀热度震撼上市,拿到了1.47亿的首周末开画成绩,这个成绩甚至已经超过了速度与激情第一部的北美票房了。
要知道,哪怕是林诣彬在速度与激情5之后,将原本的街头飙车电影改造成为了高概念动作片,也就只是保持著两亿美元的票房量级。
可是这一部速度与激情7却在首周末开画就拿到了1.47亿,显然是要奔著三亿美元的量级而去了,这一波保罗·沃克的情怀馒头,速度与激情7
算是吃的盆满钵满。
当然,更加夸张的是华夏内地的票房成绩,继兰若寺在春节档首日破2.5亿的成绩之后的两个月不到,速度与激情7就刷新了这个成绩,以凌晨场4600万加上首日3.8亿,直接将首日票房成绩从2.5亿拉到了4亿+的级别,成为了华夏内地电影市场的一次标志性事件!
而速度与激情系列的上一部电影,在内地的总票房也不过4亿,网际网路时代流量的商业价值体现的淋漓尽致。
谁没有一个朋友圈都是缅怀保罗·沃克,然后自己在那里怀疑人生保罗·沃克是谁的记忆呢?
头号玩家则是在速度与激情7上映后两周上映,其实之前头号玩家在北美的票房失利,有很大一部分原因就是因为2018年已经是超级英雄的黄金时代了,彩蛋这种形式已经被漫威给玩出花来,以彩蛋作为整个故事主线的头号玩家,自然就没有办法给观众那么大的新鲜感了。
另外则是情怀赚钱的方式,也已经被各大电影公司给收割了一遍,史匹柏当时想要用八十年代的流行文化收割
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