1~6000点。)
装备需求:起源之种
耐久:4200/4200(提升2682点)
攻击力:1104~1107
防御力:1110点
提示:防御力/攻击力同一时间,仅可拥有一项。
装备效果1,共生:此装备强度将受到猎杀者综合属性(全属性之和『1295点』+身体防御力452点+灵魂强度480点)10%→50%的提升。
提示:已将当前装备强度转化为外部装甲防御力/攻击力1114点,当前,此效果在任意形态下均适用。
装备效果2,吞源(被动):在击杀霸主生物、领主生物、世界之子、神灵生物、世界生物或深渊生物时,都将会汲取生命本源,根据敌人的综合属性判定,从而提升此装备评分(已通过此方法提升1900点)。
提示:可通过吸收任意品质装备,恢复此装备的耐久值,并记录装备所拥有的形态,构建任意武器形态。
装备效果3,凛冬龙魄(被动):受到烈阳系的伤害降低20%→50%,无法穿戴任何烈阳系的装备和称号。
提示:猎杀者可通过消耗霸主精魄强化此霸主装备,无上限限制,强化等级高于+10后,每强化+1,成功率将降低3%(当前成功率69%)
长柄武器??杀生(唯一??被动):伤害判定阶位+2,此武器形态造成的所有伤害均为灵魂伤害,将无视身体防御力和外部装甲防御,无视伤害减免20%
战甲防御??命茧(唯一,被动):外部防御阶位+6,将强制降低受到的所有攻击90%,若减免后的攻击强度,超过战甲防御承受极限,将优先扣除装备耐久度。
神灵月刃??噬寿(唯一??被动):武器攻击力额外+25%,在此形态下,所造成的伤害将不会附加在肉体上,每造成1点伤害,都将等比例削减生物的寿元上限1分钟。
……
装备减益1,古之灾厄:穿戴此装备,每个自然日需消耗50%(固化)最大生命值予以维持。
装备减益2,独占鳌头(被动):穿戴此装备后,将无法再装备其他霸主装备,且将占据4个装备位(已固化为上装,下装,护手,腰带)。
简介:即使『古之灾厄·源兽」已经陨落,但遗留在起源之地
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