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第601章 先把青穹淘汰如何?[2 / 3]

痕印记会产生感应,为携带者提供其余印记的方位信息。】

一串倒计时数字飞速跳动。

“阿盖,你还真能整活啊。”

白朴吐槽了一句,收起天之痕印记,向着灾变深渊的深处飞掠。

每隔10分钟,就会显示其他天之痕印记,这就是引导天人战的五名选手主动PK。

“灾变深渊一共只有100枚天之痕印记,那么收集1枚和99枚天之痕印记,其实都是一样的。”

白朴默默盘算,因为场中一共只存在100枚天之痕,只要白朴手里有一枚,那么其他四人想要凑够100枚,就绕不开白朴的存在。

所以,白朴在了解规则之后,很快就意识到,现在的第一要务,不是进攻,而是生存!

李绫收集了其他四个选手的资料,白朴知道那四人的难缠之处。

空战状态,对于白朴其实还是不太友好,单独对上其他任何一人,白朴都有把握战胜,但要是同时面对两三人的围攻,结果如何就很难说了。

换成地面战,白朴同时对付其他四人都不惧。

可惜,灾变深渊没有可以踏足的地方。海浪高墙之外自不必说,属于界外区域,出去就意味着犯规;而脚下的深渊海眼,同样属于界外,只要脚尖踏上那旋绕的海水,就意味着出界。

长时间保持飞行,对于白朴来说并不轻松。

罡步就不说了,每次发动都需要消耗斗气能量,就连作为托盘的魔力砂,在托举的时候,蕴含的魔力也是在一直缓慢损耗的。

通常情况,魔力砂形成的托盘,要托举白朴的身躯,每小时消耗大约1份魔力砂之中的魔力。

白朴此时【炼魔之砂】技能刚到7级,魔力砂总上限上升到了100份,但他此前只是6级技能,储存的魔力砂只有50份,为了拿到第一枚天之痕印记,还爆掉了10份。

现在如果不给魔力砂充能的话,白朴最多维持40小时的浮空状态。

虽说可以耗费自身魔力,给魔力砂充能续航,但在这种环境下,白朴自身的状态更加重要,他可不想在能量耗损的情况下,迎战青穹等一众巅峰强者。

白朴身形下移,渐渐接近灾变深渊的海眼之底。周围的雾气,越来越浓郁,出现的一头头怪兽,实力也是越发强悍。

就在白朴和一头通体透明,仿佛降落伞一

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