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第403章 我星际黄金段位猛不[2 / 6]

,但组建难度相应也较大。

总结一点,人族越往后玩就会越感受极其需要的操作高要求。

而神族的新人上手也偏向于简单,生命值高,抗打击能力强,前期rush能力出色,后期也十分强势。

这是都是能够帮助新玩家找到方向的入门特点。

不过神族同样存在科技转型阶段死亡风险较高,兵种易受到特定针对的不利因素。

因而每个种族都不是能够轻易概括,从而单方面去形容。

至于拥有具有极高的爆发力和灵活性的虫族就更不用说了。

作为被公认为最难掌握的种族,既需要高APM与敏锐的时机感知能力,也需要把握住至关重要的补农民与爆兵时机,一旦时机不当可能导致被瞬间击败。

兵种相对脆弱,常容易被压制在基地内更是种族最致命的弱点。

游戏开局,玩着人族的林若很容易就给观众展示了什么叫做上手性,

先稍微分一下农民开始工作,选中农民点一下气矿让他们去采气,然后在其间分配合理的数量。

在运营上,林若选择是的非常常规的先气后兵营的开局。

先气开的话,自然而然在建造兵营的速度上会慢那么一点点,不过没关系,派兵过去二矿慢点建造首个兵营并不会影响太多。

星际争霸2特别是新手玩家,在人族后期普遍还是以运用大规模机械化战争为主。

所以对于新手玩家来说,前期直到大后期都是考验手速的时候,想要大规模的部队自然就要手速造得快。

新手没有如果超高的手速,也有更简单的机械化赢游戏方式。

也就是林若在这一局中的大概流程,先气后兵营,兵营一好马上放vf,也就是人族的重工厂,可以搭建附属建筑科技实验室或反应堆。

同时主要用于制造多种多样的人类军用战车,每当有一辆重工厂新制造的攻城坦克被制造出来,都会对步兵军团提供有效的支援。

这就是重工厂的专用,可以生产各种大规模武器,例如恶火喷火车,作为快速快速侦查者,能对直线上的敌方单位造成火焰伤害,也可变形为近距离战斗单位。

还有寡妇雷机械地雷,能够在潜地状态下发射导弹,造成溅射伤害,在哨兵导弹冷却时则会显形。可升级钻地之爪,以加速潜地与激活。

攻城坦

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