甲注去,而后,我的身影,或者说,我模拟出来的虚幻身影就开始拔高,其他区域也开始扭曲然后塑形。
没错,我把自己的外观幻化了一下。
只是这次的幻化,并非幻化成其他人类,而是一只派对客。
确实,之前获得这副幻化盔甲的时候,我也进行了许多测试,局限于盔甲效果,只能幻化成人类或者和人类只有少量区别的生物,例如人形龙血族之类的。
但是,随着精神力的增长,我对于盔甲的模拟程度也有了更深的了解,前段时间还让娜塔莉进行了一些效果增幅。
外加派对客勉强有一点点的人形,不是那些‘根本不是人’的生物,所以在注入了大量精神力模拟出额外部位和身体高度后,我就这样和两个腐化派对客一起在享乐层探索了起来。
我顺着用精神力标记的切行痕迹前进,路上也遇到了一些从其他区域巡逻而来的派对客。
不过在它们靠近之前,我都用精神力瞬间腐化控制。
被腐化的派对客一部分被我控制着当做掩护,围绕在我周围前进,一部分留下给其他派对客制造麻烦。
甚至,为了合理一些,我还让几只派对客进入了一些派对之主影响力较低的房间拿了一些蛋糕和更多气球,让我们看起来像是正赶着去开派对的。
大约一分多钟后,我在一堆派对客的簇拥下,于享乐层绕了一大圈,终于找到了一个切行痕迹的附近。
凭借切行经验和妙法判断,这个痕迹很新,肯定不超过半个小时。
而且,我还发现这处区域周围的派对之主影响力很低,除了我腐化后带来的那些派对客之外,那些敌对派对客几乎没有多少个。
相比起之前的那个躲藏点附近都要更加安全。
看来...确实是安迪或者其他友好派对客的痕迹了。
毕竟,也只有在这种区域,那些幸存的友好派对客才敢进行切出或者其他行为,也只有它们,会为了拼命防止被发现并且洗脑,而寻找到这些控制的薄弱点。
所谓切行痕迹,自然是只剩下了切行和精神力层面的微量波动,就像是公路上的车轮胎印,比玄渊融煞真人逃跑时的还要微弱,毕竟已经基本不存在任何切行联系了。
然而,依靠着我的强大精神力,还是能强行打开,或者说,‘回溯’这个痕迹之前连接的地方进行检查。
不过,进
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