天的头条了。
第十七排。C座12号。
张红旗坐着没动。
他从夹克内袋里掏出一台巴掌大的掌上电脑,翻盖的,黑色外壳。
打开。
连上网。
登录SourceForge。
Prometheus的账号。
后台管理界面。
定时发布任务:FireSeed_v1.0_Full.iso
状态:等待发布。
倒计时:00:14:37。
社区在线人数:317,482。
张红旗看了三秒,合上掌上电脑,放回口袋。
台上。
记者们还在操作。第八个了。
这个人不一样,独立科技评论员,叫马克,做了十二年的硬件测评,YouTube上有四百万粉丝。
他坐下来没点那些花里胡哨的界面。
直接打开了一个图形渲染软件。
重型的,3D建模渲染。
文件加载,开始渲染。
GPU调用拉满了。
大屏幕上能看到渲染进度条在走。百分之三,百分之五,百分之八。
底层代码里。
那个伪装成日志模块的计数器,数字在跳。
九万四千。九万五千。九万六千。
每次调用微星闭源图形接口,加一。
渲染软件吃接口吃得很猛。
九万八千。九万九千。
马克皱了下眉。
他动了动鼠标。
光标跟手,但有延迟,不大,半秒左右。
他又点了一下渲染窗口的缩放按钮,响应慢了。
马克转头。
“威廉先生,鼠标有点卡。”
威廉走过来看了一眼屏幕。
“图形渲染软件的兼容性问题,这个版本还在优化中。”他转向测试主管,“把渲染软件关了重开一下。”
测试主管走上来。
关闭渲染软件。
等了两秒,重新打开。
加载,渲染。
计数器。
十万。
阈值到了。
sys_logcounter触发。
进程调度逻辑开始泄漏内存。分配,不释放。分配,不释放。
物理内存占用率:百分之六十一,百分之七十三,百分之八十八,百分之九十五,百分之一百。
屏幕上的渲染进度条停了。
卡在百分之三十七。
马克点了一下鼠标,没反应。
又点了一下,没反应。
他按了ESC,没反应。
大屏幕上,画面冻住了。
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