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第一千八百八十一章:你方唱罢[4 / 6]

赛。

结果不出他所料……

压力已经上来了,尽管‘檀莫’这个角色前两场比赛的对手都很轻松,但光是他此时此刻所看到的五场比赛中,就有总计六名选手在战斗力方面并不逊色于‘默’这个角色本轮的对手,即——阶位为高阶巅峰,全力以赴时偶尔能接触到半步史诗的门槛,战斗力高于大光明骑士凯文且稍逊于迪塞尔家年轻一代的翘楚莉亚德琳。

百分之六十。

尽管得出这个数据的方式并不严谨,但仔细想想的话,参加第二轮战斗的玩家一共有两千零四十八人,其中的六成就是一千两百人左右,而此时此刻距离游戏开服已经过去了将近一年,其中最强的不到一千多名玩家能有这个强度其实还算正常,毕竟在高阶巅峰前都有系统扶持,进步速度要远远强于普通NPC,在这种情况下最强的一千多人能勉强摸到半步史诗的门槛,非但一点都不离谱,反而有些科学过头了。

不仅如此,可以预见的是,在未来的很长一段时间内,绝大多数玩家都会开始原地踏步,或者说是以‘极度缓慢’的速度进步,因为根据各大俱乐部、工作室等专业团队的调查,玩家在达到高阶巅峰后会立刻失去系统扶持,在这种情况下想要继续高速变强几乎是不可能的。

一个小有天赋的NPC从初阶到高阶巅峰可能需要10年,而就算是没有天赋的玩家,只要保证一直不死的话就可以在最多一年内达到相同水准,进步速度相较于前者来说是令人发指的‘十倍’。

但在高阶巅峰之后,那个小有天赋的NPC晋阶史诗可能只需要寥寥几年,但没有天赋的玩家却会跟那些没有天赋的NPC一样,哪怕用大量时间堆砌都难以寸进,一辈子都摸不到史诗的门槛。

而在很多人看来,直到这个阶段,大多数人的游戏才刚刚开始,因为磨练自己变强的这条路可能会走不通,在这种情况下,没退坑的人们才能直面自己在【无罪之界】中的‘人生’。

言归正传,在此时此刻的墨檀看来,从下一轮开始,‘默’这个角色的胜率就会从九成九掉到八成八左右,而自己现在所用的‘檀莫’角色,就算再怎么乐观估计,也会从大概七成左右的胜率掉到六成。

在那之后第四轮,即1024进512的

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